殷若昕IP属地:宁夏·银川 发布于60分钟前
网易游戏(xi)《第五人格》音(🙊)乐负责人王(🐘)景飞指出,游戏音乐作(🏋)为项目(mu)听觉印象最重要的组成部分之(zhi)一,需要依托不同的需求类型做出相(xiang)应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝(🗿)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(yang)听(➡)觉期望。 同时(✋),游戏音乐相(xiang)信玩家的音乐审美“自(📦)适应(🔏)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(🔢)乐路线以保(bao)持(chi)强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(👋)格类型之(🕔)下仍然保持足够的创造力和产出品质(zhi)。