同人写者IP属地:新疆·和田 发布于54分钟前
网易(🐌)游戏《第(🏹)五人格》音乐负责人王景飞指(👮)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依(🌒)(yi)托不同(tong)的需求类型做(zuo)出相应的风(feng)格(🎳)探(👧)索,《第五人格》对此进行了(le)大量尝试并逐(zhu)渐塑造(zao)了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(🅱)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(❔)路线(🔞)以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产(chan)出品质(🍈)。