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网(wang)易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听(ting)觉(🍎)印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求(qiu)类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(huo)动音乐培(🎁)养听(ting)觉期望。 同时,游(🔦)戏音乐相信玩家的音乐审美“自(🔯)适应”,不应去功利性的追(🐃)求所谓(wei)“传唱(🌖)度”,敢于(🦃)走相对小众(😞)的音(yin)乐路线以(💒)保持强风格化和差异(yi)化;要给制作(zuo)人一定的发挥空间,同一风(feng)格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。