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最美的时光网易游戏《第五人(😅)格》音乐负责人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最重(😷)要的组成部分之一,需(xu)要依托不同(tong)的需求类(🏚)型(xing)做出(😼)相应的(de)风格探索,《第(di)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(💄)期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游戏(xi)音乐相信(⚪)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同(🙄)一风格类型之下(xia)仍(reng)然保持足够的创造力和产出品质。