埃里克斯肯德里克IP属地:安徽·阜阳 发布于20分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最(zui)重要的组成部分(fen)之一,需要依托不同的需求类型(xing)做出相(😈)应的风格探索,《第(di)五人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造(🔚)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(jiao)期望。 同(🈚)时,游戏音(🤵)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(🚤)去功(🚟)利性(🏭)的追求所(🏎)谓“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的(de)音乐路线以保持强风格化和差异化(hua);要给制作人一定的发挥空(😶)间,同一风格类(lei)型之下仍然(ran)保持足够的创造力和产出品质。