童齐IP属地:湖北·荆州 发布于39分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之(👧)一(yi),需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索(🎼),《第五人格》对此进行(hang)了(le)大量尝试并逐(🔽)渐塑(👟)造了多个“听觉子”,以周期(qi)性活动音乐培(📺)养听觉期望。 同时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化(hua);要给制作人(🕯)一定的发挥空间,同一风格类(lei)型之下仍然保(🛍)持(😥)足够(gou)的创造力和产出品质。