最后的烟屁股IP属地:山西·太原 发布于22分钟前
蜕变:从被(bei)“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属(shu)性日益显(xian)现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游(you)戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成(cheng)为承载文(wen)化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多(duo)元(yuan)文化平等对话、交流(🎌)的窗口。 “作为数字艺术产业发(🐦)展变(📪)革的亲历者,我有幸见证了游戏(⭐)音乐从‘音频配角(jiao)’(💬)到(dao)‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社(🕡)会的‘破圈’。 游戏音乐产业的(🗒)‘蝶变(🛍)’离不(📇)开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流(liu)。 ”中国音像与数字出版协会常务(wu)副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实(shi)、人工(🕑)智能等新兴技(🖱)术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时(shi),随着全(quan)球游戏市场的不断扩大和文化交流的日(ri)益频繁,游戏(xi)音乐也将(♌)在跨文化传播中发挥(🎃)更(🐀)加重要的作用。 通过(🐝)对产(chan)业化、商业化的(de)持续探索,游戏音乐也正经(🚡)历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、(🎭)游戏(xi)、线下演唱会为(🍁)代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界(🅾)融合、产业(ye)赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一(yi)段段声韵律动,而是成为多元文化(🏘)交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精(jing)神特质高度契合(🌁)。 ”上海市徐(🥗)汇区委常(chang)委、宣传(chuan)部部长赵懿(yi)表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能(neng)够继(🦒)续(💽)行稳产业化、商业(🎄)化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上(🔳)‘流量’化为(🚣)线下‘留量’,探索历史文脉与(yu)数字创意相融,潮流(liu)文化与市井烟(📘)火交织的创新模式。 徐汇区(qu)将持续推(😏)动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动(🥃)能。