伏笔染红IP属地:内蒙古·包头 发布于5分钟前
网易游戏《第五人格(🚟)》音乐(🐋)负责人王景飞(🕘)指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要(yao)依(🥩)托不同的需求类型做出相应(ying)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(🕞)听觉期望。 同时,游戏音(yin)乐相信(xin)玩家(📦)的音乐审美(🔝)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(🏰)”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以保持强(qiang)风格(🌊)化和差(cha)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类(🖍)型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。