育人难IP属地:山西·吕梁 发布于44分钟前
蜕变:从被(bei)“听见”到被“看见”随(💣)着游戏产业的高速(su)发展,文(👳)化(hua)属性日益显现的游(you)戏音乐开始从“幕后”走到“台(🏦)前”,游戏音乐也不再只是一段段承(🖥)载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球(qiu)多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我(🆑)有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’(🎰)到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到(🔡)主流社会的‘破(🚦)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋(fu)能的探索以及多(duo)元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事(shi)长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现(xian)实、人工智能等新兴技术的应用(yong),将为游戏音乐带来(lai)更加身(➗)临其(qi)境的体验。 同(🥄)时,随着(zhe)全球游戏(🥨)市场的不断扩大和文化交流的日益(yi)频繁,游戏音(yin)乐也将(jiang)在跨文化传播中(😃)发挥更加重要的作用。 通过对产业化(😄)、商业化(🐠)的持续探索,游戏音乐也正经(jing)历(li)着从被“听见”到(📑)被“看见”的产业变革(🐼)。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为(wei)代表的创新业态,已成(💥)为游戏音乐(le)跨界(jie)融(rong)合、产业赋能(neng)的最佳注脚。 “游戏音乐的文化(hua)属性正不断(🖕)凸显,不再(🐹)只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的(de)重要平台之一。 这也(ye)与‘(❔)海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上(🔠)海市徐汇区(qu)委常委、宣(xuan)传部部长(🈳)赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏(xi)音(💳)乐能够继续行稳产业化、商业化的探(🎫)索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街(🎭)区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与(yu)数字(📱)创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模(😍)式。 徐汇区(qu)将(🍁)持续推(🍽)动游戏产业高质量发展,助(zhu)力游戏音乐迸发新动能。