成文卿IP属地:河北·廊坊 发布于14分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高(🐨)速发展,文(wen)化属性(xing)日益显现的游戏音(♍)乐开始(♉)从“幕后”走到“台前(qian)”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内(💙)涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平(⏭)等对话、交流的窗口。 “作为(📔)数字艺(😀)术(👬)产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频(pin)配角’到‘内容(rong)灵魂’的转变,从小众圈层到主流(🐤)社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的(de)追求、产业赋能的探(tan)索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协(xie)会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的(🛫)不断进步,如虚拟现实、(🏳)人工智能等新(xin)兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着(zhe)全球游戏市场的不断扩大和文化交流的(de)日益(🧕)频繁,游戏音乐(le)也将在跨文化传播中(⏫)发挥更加重要(🌶)的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索(🙄),游戏音乐也正经历(🌎)着从(cong)被“听见(🤴)”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为(🏙)代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合(he)、产业赋能的最佳注脚。 “游戏(⚽)音(yin)乐的文化属(shu)性正不断凸显(🍯),不再只是一段段声(sheng)韵律动,而是成(cheng)为多元文(wen)化交流的重要平台(😜)之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海(♑)纳百川(chuan)、兼(❗)容并蓄的(🏌)精神(shen)特质高度契合。 ”上(shang)海市徐汇区(qu)委常委(wei)、宣传部部长赵懿表示(shi),“希望走到‘台前’的游戏音乐(💩)能够(gou)继续行稳产业化、商业(🥀)化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音(🎅)乐街区(🏒)的资源优(you)势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数(shu)字创意相融,潮(🦊)流文化与市井烟火交织(😹)的创新模式。 徐汇区(🚷)将持续(🍶)推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。