红尘莫怪IP属地:甘肃·甘南 发布于17分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文(🥓)化属性日益显现的(de)游戏音乐开始从“幕后”走(⛎)到“台前(🦑)”,游戏音乐也不再只是一段段承(🎯)载游戏内容(🖍)的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、(😆)跨界融合的重要依托,成为全球多元(yuan)文化平(ping)等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸(🌚)(xing)见证了游戏音乐从‘音频配(🙀)角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的(de)‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质(zhi)的追求、产业赋能的探索以及(ji)多元(🦇)文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘(🕝)书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人(ren)工智能等新兴技术的(de)应用,将(🖖)为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的(🖇)不断扩(kuo)大和文化交流的日(ri)益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐(🐳)也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新(🐿)业态,已(yi)成为游戏音(😔)乐跨界(jie)融合、产(chan)业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性(xing)正不断(duan)凸显,不再只是一段段声韵律(😙)动(dong),而(er)是成为多元文化交流的重要平台之(🥅)一。 这也与(💛)‘海(hai)派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高(🤕)度(💜)契(🥋)合。 ”上(shang)海市徐汇区委常委、宣传部(bu)部长赵懿表示,“希望走到‘台前(qian)’的游戏音乐能够继(➰)续行稳产业(🍅)化、商业化(😈)的探索(suo)步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量(liang)’,探索历史文脉(mo)与(yu)数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模(📤)式(👉)。 徐汇区(🆚)将持续推动游(you)戏产业高(gao)质量发(🍭)展,助力游(you)戏音乐迸发新(xin)动能。