三岁成妖IP属地:青海 发布于39分钟前
同(tong)时(shi),游戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有(📿)更多的听众(🦉),原来游(☔)戏音乐更(geng)多是满足游戏场景需求等等,如今游戏音(yin)乐凭借优异的品质,影响力已经突破(🎸)(po)到更广泛的用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时(shi)代,由于当时游戏行业(ye)对音乐质量、价值没有(🧞)清(💄)晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标(😩)签。 随着游戏行业的崛起,用(🐛)户的审(shen)美进(jin)化了,他们对音乐的品质(⛳),提出了更高的需求,我们也在陪用户一起成长。