枫江王IP属地:浙江·杭州 发布于47分钟前
网易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(yin)象最重要(yao)的组成(cheng)部分之一(🔃),需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多(🍽)个(ge)“听觉子(🎿)”,以周期性(xing)活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相(xiang)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(🚡)性的追求所谓“传唱度”,敢(👜)于走相对(📳)小(🗣)众(zhong)的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人(🎪)一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然(😠)保持足够的(😌)创造力和产出品质。