掠过的乌鸦IP属地:四川·广安 发布于13分钟前
生死卧底同时,游戏(xi)音乐也在不(🔩)断寻求(🥝)“破圈”,寻求有更多的听众,原来游戏音乐更(👎)多是满足游戏场景需(🐠)求等(deng)等,如(🛅)今游戏音乐凭借优异的品质,影响力已经突破(po)到更广泛的用户圈层。 “游戏音乐(le)曾(🔘)有过卷低价(jia)的时代,由于当时(🙎)游戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上(shang)了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的(de)崛(jue)起,用户的审美进(🍉)化了,他们对音乐的品质,提出了更高的需求,我们(🐰)也在陪用户一起成长。