有木IP属地:湖北·宜昌 发布于31分钟前
三十六骑网易游戏《第五人格》音乐负责(🤣)人王景飞指出,游戏音乐作(📎)为项(xiang)目听觉印象最重要的组成部(🈴)分之一,需要依托不同的需求类型做(🍐)出相应的风格探索(suo),《第五人(🦅)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听(✝)觉期望。 同(👫)时(🉐),游戏音乐相信玩家的音乐(le)审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追求(♉)所谓“传唱度(🆑)”,敢于走相对(😘)小众的音乐(le)路线以保持强风格化和差异(yi)化;要给(gei)制作人一定的发挥空间,同一风(feng)格类型之下仍然保持足够的创造力(li)和产出品质。