拾一IP属地:湖南·益阳 发布于4分钟前
网易游戏(💌)《第五人格》音乐负责人王景飞(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(de)组成部分之一,需要(🤫)依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了(le)大量(liang)尝试并逐(⛺)渐(🌾)塑造了多个“听(🐆)觉子(⛎)”,以周期性活动音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的音(📽)乐审美“自适应”,不(🤼)应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线以保(bao)持强风(🤨)格化和差异化;要给制作人一定(ding)的(de)发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的(de)创造力(🗿)和产出品质。