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霹雳兵燹之刀戟戡魔录2网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(☕)飞(🥦)指(zhi)出,游戏(xi)音乐作为项目听觉印象最重要(yao)的(📉)组成部分之一,需(xu)要依托不同的(de)需求(qiu)类型做出相应的风格(🏦)探索,《第五人格(💫)》对(dui)此进行了(🔗)大量尝试并逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性活动音(yin)乐培养听(🚫)觉期望。 同时,游(🦑)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(🕹)走相对小众(zhong)的音乐路线以保持强(📬)风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产(🐞)出品质。