戏师IP属地:陕西·榆林 发布于16分钟前
我们在实(shi)践中不断(🤜)总结,其(qi)中重(chong)要的经验(yan)就是,设计语言要有故事性,这也(ye)是文创与其他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验(yan)的是(shi)设计师文化理解的能力。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化与体育精神,还要承载举办地历史人(🍰)文、景观生(sheng)态、城市现(🕎)代化发展等(🍹)意(yi)涵。 设计师需要在每次设计前(🦊)用心学习,深入文化宝(bao)库,寻找设计灵(🚣)感(🥫)。 2008年,为设(⚾)计出令人(🌬)眼前一亮的北京奥运会文(wen)创产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识(shi),还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中(🕡)华文化内(🥖)涵(han),最终设计出3000多款产(⛱)品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主(zhu)题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的故(⏭)事,决定受众会从产(chan)品中感受到(dao)什么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是(🦓)敞开(🍵)大门迎接八方(fang)宾朋,热情充(chong)沛地把最好的自己展示给世(🦎)界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更加自信平(🚷)和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。