阿尼什查甘蒂IP属地:吉林·松原 发布于38分钟前
网易游戏(🍤)《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(🆖)为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依(🆓)托不同的需求类型做出相应的风(feng)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝(🆙)试并逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(💹)相信玩家的音乐审(🛌)美“自适(shi)应(ying)”,不应去功利(🛵)(li)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的音乐路线(xian)以保持强风格化和(🗃)差(cha)异化;要给制作人一定(🧖)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够(😤)的创造(zao)力和产出品质。