奥利维亚王尔德IP属地:河南·鹤壁 发布于45分钟前
饥饿游戏我们在实践中不断总结,其中重要(yao)的经验就是(🔱),设计(📿)(ji)语言要有故事性,这也是(💊)文创与其他商品最大的不同(tong)。 用文(wen)创讲故事,考验的(💜)是设计(ji)师文化理解(jie)的能(😵)力。 以赛事文创为(♊)例,除了展示竞技文化与体育精神,还(🛳)要承载举办地历(🌱)史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设(🏌)计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出(chu)令人眼(🎍)前一亮的北京奥运会文创(chuang)产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识(shi),还邀请艺术家、设计师集思(🍮)广益,深入提炼北京奥(😭)运会(🎤)蕴含的中华文化内涵,最终设计(ji)出3000多款产品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创(🔓)主题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲(jiang)述什么样的故事,决定受众会从(🥉)产品中感受到什(shi)么(me)样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接八方(🥚)宾朋,热情充沛地把最好的自己展示给世界(☔),那么(me)在2022年北京冬奥会文(🌰)创设计中,我们的心态更加自信平和,好像与老朋友(🔬)围炉(lu)闲叙,娓娓道来(lai)。