恨铁不成鱼IP属地:河南·洛阳 发布于34分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(⛽)负责人王景飞指出,游戏音乐作为(wei)项目听觉印象(xiang)最重(chong)要的组成部分之一,需要依托(🦈)不同的需求类型做出(chu)相应的风格探索,《第(🛎)五人格(🦋)》对此进行(👞)了大(🌚)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(qi)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于(yu)走相对(🤺)小众的音乐路线以保持强风格化(🏽)和差异化;要给(gei)制作人一定的发挥空间,同(tong)一风格类型之下(📃)仍然保持足够的(🕸)创造力和产出品质。