孤竹隐秀IP属地:浙江·杭州 发布于13分钟前
第一剧场蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的(🚓)高(🎸)速发展,文(💎)化属性日益(yi)显现的(📽)游戏音乐(le)开始从“幕后(🕉)”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承(🕜)载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为(wei)承(😀)载文化(hua)内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平(😰)等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容(🚶)灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘(🙏)蝶变’离不(bu)开游戏音乐对(dui)内容(rong)品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国(guo)音像与数字出版协会常务副理事长兼(👺)秘书长敖然在(💤)致辞中表示,随着(zhe)技术的不断进(🎭)步,如虚拟现实、人工(🧐)智(zhi)能等新兴技(ji)术的应用,将为游戏音乐带来更加身临(lin)其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩(🥘)大和文化交流(liu)的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重(🤾)要的作用。 通过对产业化、商业化的持续(✝)探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周(🍯)边开发、游戏(xi)、线下演(yan)唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产(chan)业赋(fu)能的最佳注脚。 “游戏音乐的(de)文化属性正不断凸显,不再只是一段段声(sheng)韵律动,而是成为多元文化(📑)交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所(👦)蕴含的海(hai)纳百川、(🙏)兼容(rong)并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传(🗂)部部(bu)长(😛)赵懿(🏦)表示(🐙),“希望走到‘台(tai)前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的(de)探索步伐,发挥(hui)徐汇游戏产业和(🍠)衡复音乐街区的资源优势,将线(🌱)上‘流量’(👎)化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化(hua)与市井烟火交织的创新模(🎛)式。 徐汇区将持续(🍊)推动游戏产业(➰)高质量发展,助力游戏音(📬)乐迸发新动能。