沧澜波涛短IP属地:内蒙古·包头 发布于4分钟前
盗金者网(🎨)易游戏《第五(wu)人格》音乐负责人王景飞指(🎻)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(yao)的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出(chu)相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(🧤)造了多个“听觉子”,以周期(😙)性活动音乐培养听觉期望。 同时(🎛),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不(bu)应(ying)去功利(li)性的追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小(😖)众的音乐路线以保(bao)持强(🆚)风(🛥)格化和差异化;要给制作人一(yi)定的发挥空间,同一风(🚸)格类(🤣)型之下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出品质。