王司空IP属地:江苏·无锡 发布于3分钟前
成吉思汗网(➖)易(yi)游戏(🚄)《第五人格》音乐负责(ze)人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为(wei)项目听觉(💤)印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的(de)需求类(🌖)型做出相应的风格探(tan)索,《第五人格(🐋)》对(🆚)此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(🚤)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(🖇)所(🏣)谓(wei)“传唱度”,敢(gan)于走相对(📚)(dui)小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型(🌳)之下仍然保持足够的创造力和产(chan)出品质。