燕不羁IP属地:江苏·淮安 发布于43分钟前
爱在深秋网易游戏《第五人格》音(🚙)乐负责人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不同(tong)的需求类型做(🍹)出相(🏅)应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相信玩(🀄)(wan)家的音乐(👝)审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传(🐭)唱度(📭)”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以(🍐)保持强风格化和差异化(hua);要给制作人(ren)一定的发挥空间,同(tong)一风格类型之下仍然(🏀)(ran)保持足够的创造力和产出品质。