未在IP属地:四川·内江 发布于20分钟前
因此游戏音(yin)乐演艺(💩)活动被视为周期性的市(🌗)场营销活动(dong),并不是一个可持续发展的商业模式,玩家能够参与的人数也非常(chang)有限,“我们可以换一(yi)个(ge)思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委员会的形式(👿)(shi)让专业团队根据(📗)优质内(😦)容做符合线下商业(♌)化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸(tu)显,也离不开专业人(ren)才的智力(🚆)支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养(yang)复合型人才。